Palworld'de breeding gerçekte nasıl çalışır
Başka yerlerde okuduğun kısa kural gerçek, ama seni yolun ancak beşte dördü kadarına götürüyor. Gerisi burada.
Her Pal gizli bir sayı taşıyor
Palworld'de breeding rastgele değil. Her türün, eşleştirildiğinde ne vereceğini belirleyen sabit bir iç değeri var ve oyun bunu sana hiç göstermiyor. Şu anki veride bu değer en altta 20, en üstte 3100. Düşük değer, oyunun ulaşmanı istemediği bir Pal'i işaret eder; yüksek değer ise ilk saatte ayağına takılacak bir başlangıç Pal'ini.
Eşleşme hesabı nadirlik üzerinden değil bu değerler üzerinden yürüdüğü için ikisi her zaman aynı sonuca varmıyor. Aegidron 30 değeriyle neredeyse en dipte duruyor, bu ürkütücü görünüyor, oysa onu 121 farklı eş veriyor. Öte yandan Gumoss (Variant) 2950 gibi sıradan bir değere sahip ve buna rağmen karışık hiçbir eşten üretilemiyor.
Kuralın doğru hâli
İki ebeveynin değerini al, topla, bir ekle, sonucu yarıya böl ve aşağı yuvarla. Oyun sonra kendi değeri bu sayıya en yakın olan türü arıyor.
hedef = floor((ebeveyn1 + ebeveyn2 + 1) / 2) yavru = değeri hedefe en yakın olan tür
Bunun üstünde iki kural daha var ve ikisi de kesin. Bir türü kendisiyle eşleştirmek her zaman aynı türü verir; veride buna hiçbir istisna yok. Ayrıca iki ebeveyninin daha nadir olanından daha nadir bir şeye breeding ile ulaşamazsın; en güçlü Pal'lere kısayol bu yüzden yok.
Bu kural nerede sessizce çöküyor
Kuralı oyun verisindeki bitmiş sonuç tablosuna, 44551 karışık eşin tamamına uyguladık ve oyunla beşte dört kadar örtüştü. İşin tamamı diye sunulan bir şey için düşük bir isabet oranı. Aradaki farkı üç şey açıklıyor.
- Eşitlikler istisna değil, olağan durum. Pal değerleri tablonun uzun bölümlerinde on birim aralıkla diziliyor, bu yüzden hedef sık sık tam iki türün ortasına düşüyor. Bu, bütün karışık eşlerin kabaca üçte birinde oluyor. Düştüğünde de iki adaydan daha yaygın olanı genellikle kazanıyor, ama her zaman değil; denediğimiz hiçbir basit kural kazananı her seferinde bilemedi.
- 83 eş doğrudan koda yazılmış ve hesabı yok sayıyor. Neredeyse tamamı bir varyant formu tek bir belirli eşleşmenin arkasına koymak için var. Ortalama kuralı bu eşler için sana bambaşka bir şey verirdi. Hepsi tek yollu eşler sayfasında listeli.
- 2 eş cinsiyete göre farklı cevap veriyor. Katress ile Wixen hangi sırayla dizilirse dizilsin aynı iki ebeveyn, yine de yumurta hangisinin erkek olduğuna göre değişiyor. Dişi bir Katress ile erkek bir Wixen eşleştirirsen Katress Ignis alıyorsun. Cinsiyetleri değiştirdiğinde aynı iki tür sana bunun yerine Wixen Noct veriyor. Neredeyse hiçbir breeding tablosu bunu hesaba katmıyor.
Bizim breeding hesaplayıcı aracımız bu yüzden hiçbir şey hesaplamıyor. Bitmiş tabloyu okuyor, yani eşitlikler, sabit eşler ve cinsiyet durumları yaklaşık değil, baştan doğru.
Eski breeding tabloları neden artık yanlış cevap veriyor
Palworld 10 Temmuz 2026 tarihinde early access'ten çıktı ve bu sürüm büyük bir yeni Pal grubu ekledi. Bir Pal eklenmesi değer tablosunun kalabalık ortasını kaydırıyor, yani eskiden bir türe düşen eşler artık onun yeni komşusuna düşebiliyor. O sürümden önce yazılan tablolar sadece eskimiş değil; oyunun artık katılmadığı cevaplar veriyorlar.
En açık kayıp tower boss Pal'leri. Rehberler onlar için eski eşleri hâlâ dolaştırıyor; hepsini şu anki veriyle tek tek karşılaştırdık: tamamı gitmiş. Grizzbolt, Lyleen, Orserk, Faleris, Shadowbeak, Selyne ve Bastigor artık hiçbir karışık eşe sahip değil, sürümle birlikte eklenen Shaolong ise hiç sahip olmadı. Yani 9 tower boss Pal'inin 8 tanesine, tıpkı bir legendary gibi, ancak o türden iki tanesine sahip olarak ulaşılıyor. Kalan Astralym ise breeding verisinde hiç geçmiyor, dolayısıyla hiçbir türden eşi yok.
| Pal | Eski rehberlerin verdiği eş | Şu anki veri |
|---|---|---|
| Grizzbolt | Mossanda artı Rayhound | iki Grizzbolt, başka yolu yok |
| Lyleen | Mossanda artı Petallia | iki Lyleen, başka yolu yok |
| Orserk | Grizzbolt artı Relaxaurus | iki Orserk, başka yolu yok |
| Faleris | Vanwyrm artı Anubis | iki Faleris, başka yolu yok |
| Shadowbeak | Kitsun artı Astegon | iki Shadowbeak, başka yolu yok |
| Selyne | Paladius artı Lunaris | iki Selyne, başka yolu yok |
| Bastigor | Frostallion artı Anubis | iki Bastigor, başka yolu yok |
| Shaolong | hiç eş yayımlanmadı | iki Shaolong, başka yolu yok |
| Astralym | breeding verisinde hiç yok | hiçbir türden eş yok |
Sayfalarımızın bir kez yazılıp bırakılmak yerine oyun verisinden üretilmesinin ve hangi yapıdan geldiğinin damgalanmasının bütün sebebi bu. Sıradaki patch geldiğinde bu tablolar sessizce eskimek yerine yeni veriden yeniden kuruluyor.
Mutation ve sonuçları neden rastgele yapmadığı
1.0 sürümü Mutation adlı bir breeding mekaniği ekledi: yumurtanın düşük bir olasılıkla normal sonuçtan daha güçlü, istatistikleri yüksek ve kendine özel bir passive skill taşıyan bir Pal vermesi. Bilmeye değer, ne yaptığı konusunda net olmak da öyle.
Mutation, yumurtadan çıkan bireyin ne kadar güçlü olduğunu etkiliyor. Hangi türü aldığını değiştirmiyor. Tür seçimi hâlâ sabit ve belirlenmiş durumda; sonuç tablosunu okuyan bir hesaplayıcı bu yüzden sonucu kesin olarak söyleyebiliyor. Aynı iki ebeveyni yüz kez eşleştir, yüz kez aynı türü alırsın; değişen şey bireyin kalitesi.
Sürümün başka neleri değiştirdiğinin tam dökümü için: Palworld 1.0 neleri değiştirdi.
Oyun dünyasında neye ihtiyacın var
Eşi bilmek işin yarısı. Breeding için üssünde bir Breeding Farm gerekiyor ve çiftlik tam olarak 2 Pal alıyor; biri erkek, biri dişi olmak zorunda. Cinsiyet, Pal yakalandığında ya da yumurtadan çıktığında sabitleniyor, yani elinde yalnızca tek cinsiyette bulunan bir tür, kaç tane toplasan da kendisiyle eşleştirilemiyor.
Gerçek sınır Cake. Çiftlik her yumurta için bir tam Cake harcıyor ve feed box boşaldığı anda duruyor. Bir tek Cake için Cooking Pot, onu çalıştıracak bir Kindling Pal, ardından 5 Flour, 8 Red Berries, 7 Milk, 8 Egg ve 2 Honey gerekiyor. Milk ve Egg demek, üstünde doğru Pal'lerin durduğu bir ranch demek; bu yüzden çoğu oyuncu breeding hızını çiftliğin arkasındaki çiftliğin belirlediğini görüyor.